关于混乱伤害和真实伤害
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关于混乱伤害和真实伤害
在这里解释一下。
混乱伤害:
对所有护甲类型造成相同伤害。(也就是撸城墙、撸肉、撸元素、撸灵体伤害是一样的)
但仍然会受到护甲值和抗性值的减伤效果影响(防御力高了仍然会降低伤害)。
对神圣护甲造成同样伤害(可以弑神)。
真实伤害:
无视目标护甲和抗性,造成全额伤害(对抗真实伤害唯一的方法就是堆血量)。
对神圣护甲可以造成微弱伤害(可以弑神,但效果较差)。
古龙之爪:
正常的物理伤害,但致命一击效果巨大提升(比之前高了100点攻击力,15%致命一击,无法对灵体造成伤害,对气元素伤害减半以及其它物理攻击的标准特性)。
可以对神圣护甲造成伤害(可以弑神)。
总结:
混乱伤害和古龙之爪可以弑神,真实伤害虽然可以弑神但效果很差,真实伤害对神祇以下的单位杀伤力最大。
在这里解释一下。
混乱伤害:
对所有护甲类型造成相同伤害。(也就是撸城墙、撸肉、撸元素、撸灵体伤害是一样的)
但仍然会受到护甲值和抗性值的减伤效果影响(防御力高了仍然会降低伤害)。
对神圣护甲造成同样伤害(可以弑神)。
真实伤害:
无视目标护甲和抗性,造成全额伤害(对抗真实伤害唯一的方法就是堆血量)。
对神圣护甲可以造成微弱伤害(可以弑神,但效果较差)。
古龙之爪:
正常的物理伤害,但致命一击效果巨大提升(比之前高了100点攻击力,15%致命一击,无法对灵体造成伤害,对气元素伤害减半以及其它物理攻击的标准特性)。
可以对神圣护甲造成伤害(可以弑神)。
总结:
混乱伤害和古龙之爪可以弑神,真实伤害虽然可以弑神但效果很差,真实伤害对神祇以下的单位杀伤力最大。